又一款二次元moba,這回用國漫風能火嗎?

在如今的Moba手游市場里,你能看到的遊戲無一不是大廠商的產品。也許是小廠明白了自己是拼不過騰訊、網易、小米這樣的大廠,在親眼目睹了無數手游敗給農藥的慘劇后,索性放棄了這塊領域。

所以17年的moba手游競爭顯得非常平靜,敢出來拋頭露面的不是決戰平安京、小米超神這樣有大廠撐腰的,就是劍走偏鋒的Moba。趕著新年上線的光影對決,就是這樣劍走偏鋒的典型

陰陽師的火爆提醒了許多廠商,如果無法籠絡普通群眾,不妨選擇二次元的受眾,他們更狂熱、也有足夠的經濟基礎。於是光影對決,靠著熱血動漫moba的設定和二次元的風格殺了進來。

不得不說,電魂網路的確是下足了本錢。不僅拿下了國漫《光影對決》的版權進行改編,也請了知名畫師參與繪製,更是邀請了一系列國內外知名CV參加配音。夏一可、吳磊、釘宮理惠、花澤香菜等等,這些都是二次元年輕人耳熟能詳的聲優。

為了區別其他手游,光影對決加入了3v3v3v3的四方亂斗與1v5boss戰等等特殊地圖玩法,生怕玩家膩味了5v5的pvp。

不僅如此,還添加了換人系統,畢竟moba遊戲講究的是自己開局選的英雄,哭著也得打完。光影對決的換人系統則是可以在基地有條件的切換英雄,為的就是讓玩家能靈活作戰。

先不說這個系統有點眼熟,這個創意肯定是值得肯定的,但還需要多加打磨。能切換英雄的弊端目前遠大於優點,萬一打成賭氣局大家全部秒換脆皮那就太尷尬了。

至於取消裝備系統,改用天賦專精,的確能加快遊戲節奏。這個系統在風暴英雄中已經證明了其優秀之處。省去了裝備,也能讓玩家更熟悉自己的角色。

以二次元為要素的光影對決,有著極大的野心。他們未來的規劃已經定在了實現全球玩家同服遊戲的目標,隨後走向電競化。在這個被農藥統治的圈子裡,即使背後有小米和網易這樣的大廠,小米超神也要靠更硬核的操作和不斷優化,平安京則是靠著陰陽師的遺產與研發能力才能有自己的一方凈土。

二次元真的能成為救命稻草么?目前市面上二次元手游並不在少數,而二次元Moba也不止一款;創新雖然有亮點,但不經打磨和優化想活下去是很難的。

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