《海賊王》賞金制度崩壞?你確定認真看漫畫了?

七武海的賞金會有偏差是因為他們成為七武海之後賞金不會再增加。這一點從女帝和沙鱷的對比就可以看出,兩者出現篇幅跨度相當大,但是賞金幾乎相同。甚平退出七武海賞金上調也試圖在解釋賞金機制。

再者,除七武海其他人物的賞金也不能說明實力大小,只能說明造成破壞程度或海軍重視程度。舉例子說,魯夫與索隆賞金相差極大,但實力很明顯在一個級別。從破壞程度上來的賞金海軍是有嚴格制定標準的。比如摧毀一個海軍支部基地,賞金增加3k萬。而基德的賞金高於魯夫在與殺人數較多,但殺人數的賞金增加可能沒有造成大事件這麼明顯,所以兩者相差無幾。

賞金與實力關係並不緊密的例子還有很多,雖然不一定是一開始就考慮好的,很明顯看出尾田在努力嘗試控制海賊戰鬥力與賞金機制。 順帶說下海賊戰力通貨膨脹的問題。現在看來雖然和獵人相比有了一些不易解釋的問題,比如沙鱷在對陣魯夫敗北卻能在頂上戰爭無傷擋下鷹眼一劍。

但是海賊篇幅長度不是獵人可以相比的。海賊主角單一,成長巨大,且尾田對角色成長刻畫出眾。而以尾田一貫作風,魯夫平時與認真時戰力差距是極大的。這在很大程度上解釋前後角色戰力問題。

所以尾田在處理戰力上雖然不是非常好,但已經算是優秀。雖然漫畫上面有一些小瑕疵,但是在正版IP《航海王 啟航》遊戲中的平衡處理的非常好,除了緊跟漫畫劇情的遊戲設定,在遊戲人物之間的技能配合處理的也不錯,可以高度的自由搭配,大大的增加了遊戲的趣味性,有興趣的小夥伴們可以下載試試。

綜上,海賊賞金的設定尚未崩壞,因為雖然不能直接反應戰力,但賞金機制是較為嚴格的。只要尾田在解釋這個問題,而且道理還說的通,就不必認為已經崩壞了。


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