海賊王中極少設計死亡的劇情,原因是尾田奶奶的一句話……

在看海賊王的時候,各位海賊er有沒有仔細的注意過,路飛雖然打敗過很多角色,但是最後都沒有將這些角色打死,哪怕是再深惡痛絕的角色路飛最終都是手下留情。按照道理說,如果是讓人痛恨的角色,就算是被打死了,並不會覺得惋惜,但是路飛從來都只是將對手打敗便可,口頭語也是“我要將你打飛”這又是為何呢?難道只是為了塑造路飛的善良?

海賊王中極少設計死亡的劇情,原因是尾田奶奶的一句話……

有海迷說:“之所以路飛從來不打死人,是尾田埋下的伏筆。”在海賊王的劇情中,尾田從一開始就埋下了很多的伏筆,很多人物如果一開始就被打死了,那麼後期想要讓他回歸也是不可能的。但是打敗就不同了,比如貝拉米,被路飛一拳解決了,沒死,後期再出現就不用想借口了,簡單省事。又比如艾尼路,被路飛揍了一頓後,現在又上月球去了。之所以沒有將他們打死,可以說這些都是為了後面的劇情設定而留下的餘地。

海賊王中極少設計死亡的劇情,原因是尾田奶奶的一句話……

當然也有海迷認為:“路飛沒打死他們,是想給他們更多的懲罰,打敗了敵人就意味著摧毀了他的信念,這跟殺了他沒啥區別。”在海賊王的劇情中,想要殺死那些壞人都是輕而易舉的事,但是有的時候,讓他們活著確實會比死更加的受折磨。海賊王裡的戰斗,並不只是普普通通的戰斗,更是信念和信仰的斗爭。當路飛在與對方對打的時候,雙方都是在摧毀對手的信念,當這種信念被擊敗粉碎的時候,他們所感受到的痛苦並不比死亡好多少。就如同路飛在與卡二的對決,路飛在被卡二暴揍的時候,就是憑著心中的信念才一次又一次的站起來,他相信自己,就如同他相信夥伴一樣。路飛就憑著這份信念,將卡二心中耐心慢慢的消磨殆盡。

海賊王中極少設計死亡的劇情,原因是尾田奶奶的一句話……

除此以外,在海賊王中,不僅是殺人場面少,甚至連血腥的場面都是非常少的。針對這個問題,尾田老師也曾經在SBS上回答了這個問題,原來,是因為故鄉的奶奶曾經告訴尾田老師:“不要用太多殺人之類的語言。”而尾田老師也確實是做到了。

海賊王中極少設計死亡的劇情,原因是尾田奶奶的一句話……

海賊王更注重的是角色的塑造和劇情的推進,打敗一個對手以及幹掉一個對手這種在劇情推進來說都是一樣的。所以除非需要,否則很少死人。

評論

評論

  • 殺殿動漫社A 18小時前

    沒打死是因為尾田後面會再次讓他們回歸,那麼設計艾斯的時候為什麼就讓他被赤犬打死呢?尾田就對艾斯殘忍了[流淚]

  • 巴基速遞 18小時前

    原來路飛頭號迷弟的原型是尾田

  • 盧錫安牛逼 16小時前

    那為什麼艾斯會死[流淚]

  • 四兩86073896 17小時前

    尾田奶奶嗎[捂臉]我以為是尾田爺爺呢[捂臉]

  • 大M小心思 17小時前

    海賊王是我最喜歡的動漫,有劇情發展線,熱血而不算太暴力血腥,構思大膽獨特,

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